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齿轮|终点_puzzle(016.4)多米诺效应

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了puzzle(016.4)多米诺效应相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 目录​​一,多米诺效应​​​​二,练习模式

篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了puzzle(016.4)多米诺效应相关的知识,希望对你有一定的参考价值。




目录

​​一,多米诺效应​​

​​二,练习模式​​

​​ 三,比赛模式​​


一,多米诺效应

最强大脑同款项目,不同颜色的齿轮转动方向不同,紫色的是逆时针绿色的是顺时针。

旋转一个齿轮,它指向的齿轮也会跟着转动,形成多米诺效应。

二,练习模式

练习模式是指定了起点和终点,在剩下所有齿轮中调整一个格子的方向,使得起点点击一次能传递到终点。

(5)

puzzle(016.4)多米诺效应_顺时针

  

puzzle(016.4)多米诺效应_顺时针_02

可以先试错一次,看看有哪些齿轮转动了,那么需要调整的那个齿轮显然就在这些齿轮中。

 三,比赛模式

比赛模式就是和最强大脑完全一样,在第一列选取并点击初始齿轮,使目标区域内任意齿轮指向右侧。

(1)

puzzle(016.4)多米诺效应_多米诺效应_03

 第(1)关答案是第7行。


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哈哈不会玩NO1
这个家伙很懒,什么也没留下!
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